ตัวอย่างโปรแกรม แสดง การโปรแกรมเชิงวัตถุ ชุด 2

ปรับปรุง : 2548-06-24 (ศึกษาเพิ่มเติม thread)
    รวมตัวอย่างที่เน้นการโปรแกรมแบบ OOP ชุด 2
  1. encapsulation ซึ่งประกอบด้วย instance 2 ตัว หรือ data members ของ class
    :: instance คล้ายตัวแปร
    :: encapsulation คือการปกป้องข้อมูลในพื้นที่เดียวกัน
  2. main เรียก constructor มาใช้งาน
    :: การเรียกใช้ this reference แบบนี้ไม่ได้
    :: Java กำหนดให้เรียก this ใน constructor เท่านั้น
    :: Java กำหนดให้เรียก this ใน constructor ได้เพียงครั้งเดียว
  3. this references
    :: แสดงการใช้ constructor แบบ overloading
    :: this จะหมายถึง class ปัจจุบัน เมื่อถูกเรียกต้องอยู่บรรทัดแรก
    :: ถ้า x1 เรียก x2 แบบไม่ส่งค่า จากนั้นจะเรียก x2 แบบส่งค่าใหม่
  4. เกิด Garbage ในหน่วยความจำ แต่ Garbage Collector จะมาเก็บไป
    :: instance ของ atichart ถูกสร้าง และก็ถูกแทนที่ ไม่สามารถนำมาใช้ได้อีก
    :: instance ของ atichart ถูกเรียกใช้มากกว่าคนอื่น
  5. เปลี่ยนการดำเนินการของโปรแกรม
    :: break ใช้หยุดขณะอยู่ใน block หรือออกจาก block ตัวล่าสุด
    :: continue ใช้กลับไปยังต้น block โดยข้ามการทำงานที่ต่อท้ายไป
    :: return ถ้าคืนค่าต้องอยู่บรรทัดสุดท้าย และต้องทำงานใน method
  6. Thread
    :: มีหลายตัวอย่างให้ศึกษา
    ::

แนะนำเว็บใหม่ : ผลการจัดอันดับ
รักลำปาง : thcity.com : korattown.com : topsiam.com : มหาวิทยาลัยโยนก
ศูนย์สอบ : รวมบทความ : ไอทีในชีวิตประจำวัน : ดาวน์โหลด : yourname@thaiall.com
ติดต่อ ทีมงาน ชาวลำปาง มีฝันเพื่อการศึกษา Tel.08-1992-7223